🛒

Valorant Uzman Yorumları S-A Katmanı(Silahlar)

Valorant Uzman Yorumları S-A Katmanı(Silahlar)

S-katman Silahlar (Optimal)
Vandal:

Tür: Saldırı Tüfeği – Kredi: ¤ 2.900 – Şarjör: 25 / 75 – Duvar Delme: Orta

Vandal, her mesafeden kafaya tek atış yapabildiği için tüm haritalarda genel olarak iyidir.
Phantom'a kıyasla daha hızlı püskürtme sıfırlaması nedeniyle musluk ateşlemeli durumlarda en iyi şekilde kullanılır.
Vandal'ın atış hızı daha yavaştır (9.75 mermi/sn, 585 RPM) ve şarjörü Phantom'a göre biraz daha küçüktür.
Phantom:

Tür: Saldırı Tüfeği – Kredi: ¤ 2.900 – Şarjör: 30 / 90 – Duvar Delme: Orta
Phantom'un birincil avantajları, atış hızı ve düşmanların mermi izlerinizi görmesini engelleyen susturulmuş namlusudur. Bu, onu duman yaymak ve yakın mesafeden bir kavgaya girmek için harika bir seçenek haline getirir.
Phantom, daha affedici yapısı nedeniyle yeni başlayanlar için kullanımı daha kolaydır.
Rezerv mühimmat zayıflatması, çok fazla spam yapamadığı için Vandal'dan çok Phantom'a zarar verdi.
Operatör:

Tür: Keskin Nişancı Tüfeği – Kredi: ¤ 4700 – Şarjör: 5 – Duvar Delme: Yüksek
4700 fiyatıyla oldukça pahalıdır ancak fiyatı haklıdır. Herhangi bir mesafeden vücuda atılan tek bir atış düşmanı öldürecektir. Bu silah, savunmacı olarak bölgeyi tutarken turda erken seçimleri kapmada çok güçlüdür.
Bu, agresif bir pozisyonda oynayabilen, güvenli bir yere ulaşmak için Tailwind veya Rendezvous'u kullanabilen ve ardından başka bir açıda post up yapabilen Jett ve Chamber için en uygunudur.
Operatör, birincil ajanlarının erken seçim için yakın ve agresif bir şekilde oynayabilmesi nedeniyle küçük haritalar dahil tüm haritalarda güçlüdür.
Judge:

Tür: Tüfek – Kredi: ¤ 1.850 – Şarjör: 5 – Duvar Delme: Orta

Varlığı oyunun nasıl oynanacağını belirler ve takımların yakın alanları faydalı bir şekilde temizlemesini zorunlu kılar.
Valorant'taki harita tasarımında çok sayıda dar boğaz ve daha küçük alanlar bulunuyor ve bu da bu silahın hemen hemen tüm haritalarda öne çıkmasını sağlıyor.
Hakim'i etkili bir şekilde kullanabilen çok sayıda Ajan var, çünkü hareket veya görüş engelleme faydasıyla boşlukları kapatabiliyorlar.
Judge'ın atış hızı, yatay hareket etme ve oldukça isabetli kalma yeteneği ve minimum yayılımı, kullanıcının üzerine doğru gelen birden fazla düşmanı alt etmesine olanak tanır ve düşmanlarla ticaret yapmayı zorlaştırır.
A-katmanı
Odin:
Tip: Ağır – Kredi: ¤ 3.200 – Şarjör: 100 – Duvar Delme: Yüksek
Odin, birden fazla haritanın belirli yerlerinde duvarları yıkarak öldürme yeteneğiyle son derece baskıcı olabiliyor.
Uzun menzilli dövüşlerde bile ADS'de doğruluğu nedeniyle oldukça etkilidir. Eğer bir rakip ilk atışlarını kaçırırsa, Odin için kolay bir öldürme olur.
Uygun kullanım ve destekle, orta ve yüksek rütbelerde baskıcıdır. Düşük rütbelerde, hata payı ve gereken hassasiyet eksikliği, tüfeklerle kolayca düello yapmasını sağlar.
Outlaw:
Tür: Yan Silah – Kredi: ¤ 2.400 – Şarjör: 2 – Duvar Delme: Yüksek

Hafif zırhı olanları ve/veya hafif satın alma yapanları öldürmek için harika bir silah, vücuda 140 hasar verir. Tam zırhlı bir oyuncuyu etiketlemek bile çok etkilidir çünkü her şeye tek atışta hasar verirler.
Çok hızlı atış hızı ve ikinci atış doğruluğu, birden fazla öldürme yapmak, tam zırhlı bir düşmanı öldürmek veya kaçırılan bir atışı telafi etmek için iki atışı hızla ateşlemesine olanak tanır
Hakim'e benzer şekilde, her zaman bir olasılık olarak değerlendirilmesi ve düşmanların bunu göz önünde bulundurması gerekir.
Her iki atışın da yeniden doldurulması çok yavaştır, ancak Jett ve Chamber, Operatör'ü kullandıkları aynı sebeplerden dolayı silahı çok iyi kullanırlar ve uzun yeniden doldurma işlemi için kendilerine zaman kazandırmak üzere geri çekilebilirler.
Şerif:

Tür: Yan Silah – Kredi: ¤ 800 – Şarjör: 6 – Duvar Delme: Yüksek
Şerif, tüm tabancalar arasında en fazla hasarı veren tabancadır
Susturulmuş muadili Ghost'un aksine Sheriff, tabanca mermileri yerine yarı satın alınan mermilerde veya Operatör için bir yan silah olarak daha yaygın olarak kullanılır.
Rakiplerin %90'ında Şerif, kafaya vurarak onları tek vuruşta öldürür, ancak dikkat edin:
30m ve üzeri mesafeden bu silah rakibinizin canını en fazla 5'e kadar düşürecektir.
Mermi nüfuz etme kabiliyeti, diğer tabancalarla büyük ihtimalle yapamayacağınız duvar bombası öldürmelerini sağlar.
Uzun mesafelerde, Marshall, Sheriff'in verdiği 145 hasarın aksine, kafaya tek atış olduğu için daha iyi bir silahtır. Marshall ayrıca sadece 150 daha pahalıdır.
Sheriff, tabanca mermileri için harika bir seçim değildir çünkü bu, herhangi bir yardımcı satın alamayacağınız anlamına gelir. Bunu bilerek, çoğunlukla Jett oyuncuları tarafından tabanca mermilerinde kullanılır çünkü Updraft ve Cloudburst'leri olmadan çoğunlukla etkilenmeden mermiyi atlatabilirler.
Bu silah orta mesafede en etkilidir. Yakın mesafede ve çok uzun mesafelerde en iyi değildir.
Stinger:
Tür: SMG – Kredi: ¤ 1100 – Şarjör: 20 – Duvar Delme: Düşük


Stinger, yayılımı nedeniyle menzil açısından oldukça sınırlıdır. Ancak yakından bakıldığında koşma ve püskürtme konusunda oldukça etkilidir.
Yüksek atış hızı sayesinde yakın mesafelerde isabetliliği iyidir ve yakın köşe çatışmalarında avantaja dönüştürülmelidir.
Atış hızı birçok hızlı öldürmeye olanak sağlıyor, ancak sprey bu öldürmeleri elde etmeyi çok tutarsız hale getiriyor.
Şarjör boyutunun küçük olması, silahın yeniden doldurulmadan önce yalnızca bir öldürme yapabilmesini sağlıyor.
Bu silah, üstün bir silaha yakın mesafeden saldırıp yükseltme elde etmeyi umarak, paket halinde hafif satın alımlar sırasında en iyi şekilde kullanılır.
Buldog:
Tür: Saldırı Tüfeği – Kredi: ¤ 2050 – Şarjör: 24 – Duvar Delme: Orta


Bulldog, hasar çıkışı ve yayılımı açısından Phantom ve Vandal'a göre belirgin dezavantajlara sahiptir. Silah, yarı zırhlı bir oyuncuya tek vuruş yapamaz.
Silah, daha yavaş ateş hızı nedeniyle daha ucuz silahlarla yakın mesafede zorlanıyor.
Bulldog, Spectre veya Stinger gibi daha kısa menzilli silahları geride bırakmak için ADS seri atış moduyla güvenli bir seçenektir.
ADS seri atış modu, tam zırhlı oyunculara karşı da öldürmelerle sonuçlanabilir, zira tek seri atışta hem kafadan hem de vücuttan vurulan atışlar tam 150 hasar verir.

İlginizi Çekebilir